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プレイヤーはどこへ行くのか : デジタルゲームへの批評的接近 / 限界研編 ; 竹本竜都, 宮本道人編著 ; 北川瞳 [ほか] 著

プレイヤー ワ ドコ エ イク ノカ : デジタル ゲーム エノ ヒヒョウテキ セッキン

出版者 東京 : 南雲堂
出版年 2018.12
大きさ 328p ; 19cm

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巻 次 配架場所 所在記号 コメント 状 態 資料番号 ISBN 予約

(CELL)地階 一般図書 798.5||フレ
10246951 9784523265818

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資料区分 図書
本文言語 日本語
著者標目 限界研 <ゲンカイケン>
竹本, 竜都(1988-) <タケモト, リュウト>
宮本, 道人(1989-) <ミヤモト, ドウジン>
北川, 瞳(1991-) <キタガワ, ヒトミ>
草野, 原々(1990-) <クサノ, ゲンゲン>
小森, 健太郎(1965-) <コモリ, ケンタロウ>
蔓葉, 信博(1975-) <ツルバ, ノブヒロ>
件 名 BSH:テレビゲーム
分 類 NDC8:798
NDC9:798.5
NDC10:798.5
別書名 異なりアクセスタイトル:プレイヤーはどこへ行くのか : デジタルゲームへの批評的接近
一般注記 その他の著者: 草野原々, 小森健太朗, 蔓葉信博 [ほか]
内容注記 壁でできた世界 : 「死にゲー」からみるデジタルゲームの難易度論 / 竹本竜都
バトル・ロイヤル形式が抱えているルール上の問題点とその解決法について / 藤田祥平
自律する“増分"と“育成"のゲーム : 放置ゲーム論 / 北川瞳
反転する原作 : ゲーム化論 / 藤井義允
リアリティ・ミルフィーユに遍在するVTuberたち : 複数キャラクター同時プレイ論 / 宮本道人
21世紀版「もの」への問い : 「艦これ」と「FGO」を通して / 小森健太朗
デジタルゲームのむなしさと人生のむなしさ / 草野原々
記憶に触れること : 『PRY』とタッチスクリーンの詩学 / 冨塚亮平
ディズニーツムツムとこれからのメディアミックス / 蔓葉信博
「規則」と「約束」 : 『ストレンジャー・シングス』とゲーム / 冨塚亮平
パチンコのゲーム性の変遷 : 演出・ボタン・規制 / 西貝怜
不幸な未来も「ゲーム」が作るのか? : 「ゲーム」と「政治」に関する批判的ノート / 藤田直哉
「カウンターゲーミング」と「メタフィクション」 : 批判的ゲームの可能性 / 藤田直哉
作品を乗っとる勲章 : デジタルゲームの“実績"論 / 北川瞳
ModderはCODEと戯れる : ゲームのアーキテクチャとMOD論 / 竹本竜都
叙事的ゲームのインターフェース : そのボタンは有機的タイムマシンを起動する / 宮本道人
書誌ID 3000096654
NCID BB27415063

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